Klunken
Massa lekar · ett spel.
En salig blandning av drickspel — frågespel, charader, peklekar, regler som plötsligt dyker upp — slumpade in i ett flöde.
12 format slumpas in i flödet
Klassikerna · regler · setup
Ring of Fire, Beer Pong, Bussen, Jag har aldrig, Snurra flaskan och fler klassiska dricklekar. Klicka in på ett spel för kompletta regler, vad ni behöver och exakt hur ni spelar.
Massa lekar · ett spel.
En salig blandning av drickspel — frågespel, charader, peklekar, regler som plötsligt dyker upp — slumpade in i ett flöde.
12 format slumpas in i flödet
Sveriges mest spelade dryckesspel.
Kortleken läggs ut i en ring runt en mugg. Varje kort har en regel — vissa får dig att dricka, andra skapar nya regler.
Bluffspel med kortlek.
Korten läggs i en pyramid. Spelarna har egna kort på handen — tilldela klunkar och bluffa.
Gissa rätt. Misslyckas — drick.
Ett kort vänds. Du gissar om nästa är högre eller lägre. Fel = drick en klunk.
Klassinriktning. Kungar och rövhål.
Kortspel där spelarna får roller — Presidenten dricker minst, Rövhålet mest.
Klassiker. Du vill inte hamna sist.
Gissa rött/svart, högre/lägre, mellan eller utanför. Misslyckas du tar du klunkar — och kör 'bussen' om du har otur.
Du vill inte vara dealern.
Spelarna gissar kort. Dealern dricker när spelarna har rätt — och slipper bara om de har fel två gånger i rad.
Kortkrig med konsekvenser.
Två spelare lägger varsitt kort. Lägst kort dricker. Lika = krig.
Korthästar springer mot mål.
Fyra ess är hästar. Dra kort — hästen i den färgen avancerar. Den långsammaste hästens spelare dricker.
Klassikern med kortlek och husregler.
Varje kortvärde har en regel. Liknar Ring of Fire men med mindre setup och svenska husregler.
Två tärningar, otur är dyrt.
En spelare utses till 'treman'. Slå två tärningar — vissa kombinationer riktas mot just hen.
Sex sidor, sex utfall, snabb drick-logik.
Slå en eller två tärningar. Varje resultat har en regel — den som slår läser och utför.
Kasta tärning på kartong, läs regel.
Tärning kastas på en mjölkkartong med regler skrivna på sidorna. Den uppåtvända regeln gäller.
Bluffspel med tärningar.
Slå tärningar i hemlighet. Bjud allt högre — tills någon avslöjar bluffen. Förloraren dricker.
Du är taxin. Ingen tipsar.
En spelare är 'taxi'. Slå tärning. Varje fel slag adderar passagerare som taxin sen dricker för.
Lägsta tröskeln i hela genren.
Inget förutom drycker. En i taget säger 'Jag har aldrig...' och de som faktiskt gjort det dricker.
Världens äldsta sätt att förlora vänner.
Välj sanning eller konsekvens. Vägrar du — drick. En klassiker med drick-twist.
Två alternativ. Inget bra. Välj.
Två alternativ presenteras — du måste välja ett. Försvara valet eller drick.
Frågedeck för djupare samtal.
Dra ett kort, läs upp frågan. Svara ärligt eller drick. Tunna ord, djup effekt.
Mim. Gissa. Drick om laget misslyckas.
Lag A spelar mim på ett ord eller fras. Lag B gissar. Misslyckas laget — drick.
Beskriv utan att säga ordet.
Förklara ett ord utan att använda det — eller fasta ord från en förbjuden-lista.
Tre rundor. Samma ord. Bara svårare.
Lag försöker gissa ord på lappar — först med fria ord, sen tre ord, sen bara mim.
Klassikern. Snurra. Vänta. Skratta.
En flaska snurras i mitten. Den den pekar på utför en utmaning — eller dricker.
Gruppen pekar. Den utpekade dricker.
Spelledaren räknar 3-2-1. Alla pekar samtidigt på den i gruppen som passar bäst på påståendet.
Läs gruppens energi — eller drick.
En spelare blundar, gruppen väljer en målperson. Spelaren ska gissa vem utifrån 'auror' gruppen beskriver.
USA:s mest exporterade kontaktsport.
Två lag, sex muggar i triangel per lag. Kasta en ping pong-boll i motståndarnas muggar — varje träff = de dricker.
Snabbt, lagstyrt, kaotiskt.
Lag-stafett: drick upp muggen, ställ den upp-och-ner på bordskanten, försök flippa. Nästa börjar när du lyckats.
Jenga med skrivna regler på klossarna.
Skriv regler på varje Jenga-kloss. När du drar en kloss läser du upp regeln och gör vad som står.
Mario Kart möter öl.
Spela Mario Kart men måste dricka upp ölen innan målgång. Bilen får inte röra sig medan du dricker.
Kapsyler. Glas. Precision.
Kasta en kapsyl och försök få den i motståndarens glas. Träff = de dricker.
Studsa pingisboll. Stacka motståndare.
Studsa pingisbollen ner i ditt eget glas och skicka det medsols. Hinner du ifatt nästa = de dricker.
Asymmetrisk beer pong.
Ena laget har oändliga muggar — andra laget har 10 fulla. Tre bollar samtidigt.
Kubb. Utomhus. Med öl.
Vanlig kubb fast med öl på spel. Förlorande lag dricker per missad kubb.
En klunk per minut. I 60 minuter.
60 låtar à en minut. Vid varje låtbyte tar alla en klunk. Centurion-varianten är 100 klunkar på 100 min.
Kedja som ingen får bryta.
Alla börjar dricka samtidigt. Du får inte sluta förrän personen före dig slutar.
Krog-runda med par-score.
9 eller 18 barer. Varje bar har en par-tid att tömma sin dryck. Färre slag (klunkar) = bättre.
När gruppen är osams om straffet.
Slumpa fram ett straff åt den som ska få ett. Funkar som tillägg till andra spel.
En regel. Hela livet.
Du får bara dricka med icke-dominanta handen. Bryter du — drick upp hela ditt glas.
Kedjereaktioner av regler.
Varje spelare lägger till en regel. Bryter någon regeln senare — drick.
Undvik förbjudna ord.
Vissa ord är förbjudna att säga hela kvällen. Säger du dem — drick.
Ett drickspel — eller dricklek — är en lek där reglerna kopplar ihop spelets utfall med när någon ska ta en klunk. Klassiker som Ring of Fire och Bussen använder kortlek; Beer Pong och Flip Cup är fysiska; vissa, som Jag har aldrig, kräver bara att ni sitter i en cirkel. Poängen är att drickandet är en mekanik som strukturerar kvällen — inte själva målet.
De flesta klassiska dricklekar kräver minst 3–4 spelare för att kännas levande. För två funkar bäst Inbördeskrig (kort-krig), Över eller under (gissa kortvärden), Tärning (slå och drick) och 200 frågor — alla finns med kompletta regler här på sajten.
Ja — flera klassiska drickspel kräver inget annat än folk och drycker. Jag har aldrig, Sanning eller konsekvens, Pekleken, Vattenfall och Buffalo är de vanligaste. Klunken — vårt eget drickspel — körs också utan utrustning eftersom sajten levererar alla format direkt i webbläsaren.
Nej. Alla dricklekar funkar nyktert om gruppen är med på det — byt ut ölen mot vatten, läsk eller alkoholfri öl. Reglerna och mekaniken är samma. Drickandet är en konsekvens, inte ett krav, och flera drickspel (Sanning eller konsekvens, Snurra flaskan, Pekleken, Klunken) funkar lika bra utan.
Drickspel byggda för 8+ personer: Flip Cup (lagstafett som skalar till 16+), Hattleken (lagspel med mim), Charader, Vietnamkriget (asymmetriskt beer pong för 6), Power Hour och Pubgolf. Undvik kortbaserade dricklekar där varje runda väntar på alla — de dör i större grupper.